本帖最后由 wzg 于 2024-12-29 12:15 编辑
路线图 沙盒游戏类型更吸引人的一个方面在于,似乎有着近乎无穷的潜力来提升游戏体验,而且这种提升方式让人感觉与整个游戏体验浑然一体、协调一致。游戏体验有着成百甚至上千条细微的途径和分支路径,我们很乐意去探索。其中一些从项目伊始就已规划好,另一些则是几分钟前才想到的。 我们的路线图是一份动态的、不断变化的文件,始终根据当下的局限和可能性进行调整。以下是一些在我们脑海中留存已久的机制,未来我们很有可能会对其中一些进行探索。这并非一份详尽无遗的清单,不做任何承诺,而且我们大约一半的时间都用于打磨现有功能,或者在发现新机制时添加那些未列入清单的机制。
新的制作机制 · 淬火、回火、退火 · 木工 · 宝石切割 · 草药学 / 酿造系统 · 钓鱼 · 蘑菇种植 · 布料编织 · 更多食物准备方法 · 寻找 3x3 网格制作系统的替代品 与动物的更多互动 · 更精细的动物驯化系统 · 更复杂的动物行为 · 适应特定气候区域的更多生产性牲畜 · 鸟类和鱼群 · 更多昆虫和小动物 · 更具挑战性的野生动物 · 宠物 改进的世界生成 · 改变当前世界生成的非常大的比例模式 · 独特的动植物区域 · 更丰富的洞穴 · 河流生成实验 · 丰富的海洋生物 · 程序化地牢 推进故事 · 更多故事丰富的游戏内容 · 大约 8 个故事章节 · 更复杂的玩家>< NPC 交互 改进的游戏玩法 · 全面的状态效果系统 · 对现有资产和机制进行打磨和重新设计 · 改进的交易系统 · 更多使用机械动力实现任务机械化的方法 · 水车 · 充能矿车和铁轨 · 早期的蒸汽动力技术 改进的游戏引擎和工具 · 完全重写复古物语模型创建器 · 模组整合包支持 · 对于我们的 Mod 数据库:更多的社交功能、更好的错误报告、内置的翻译工具 · 高容量游戏服务器(200+ 玩家) · 改进的图形(反射、折射、水焦散、景深、更好的云) · 改进的性能,更远的可视距离 此路线图上已实施的机制 ✔ 允许各种形式自动化的机械动力
✔皮革加工
✔ 果树
✔ 季节和季节性农业
✔ 桶中的酒精制备
✔可定制的游戏风格,用于额外的硬核或更轻松的生存游戏
✔复杂的本地化天气模式,各种形式的降雨/降雪
✔世界生成自定义屏幕
✔ 玩家可以穿着的各种各样的服装。有些是可制作的,有些是很少见的玩家表情。装甲系统。
✔ 集成到游戏中的官方Mod中心 ✔公共服务器列表
✔ 简单的 Mod 安装
✔ 自动更新器
✔ 骑乘
✔昆虫和小动物
✔ 船 |