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复古物语路线图(未来更新方向)

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wzg 于 2024-12-29 12:15 编辑

路线图
       沙盒游戏类型更吸引人的一个方面在于,似乎有着近乎无穷的潜力来提升游戏体验,而且这种提升方式让人感觉与整个游戏体验浑然一体、协调一致。游戏体验有着成百甚至上千条细微的途径和分支路径,我们很乐意去探索。其中一些从项目伊始就已规划好,另一些则是几分钟前才想到的。
        我们的路线图是一份动态的、不断变化的文件,始终根据当下的局限和可能性进行调整。以下是一些在我们脑海中留存已久的机制,未来我们很有可能会对其中一些进行探索。这并非一份详尽无遗的清单,不做任何承诺,而且我们大约一半的时间都用于打磨现有功能,或者在发现新机制时添加那些未列入清单的机制。


新的制作机制
· 淬火、回火、退火
· 木工
· 宝石切割
· 草药学 / 酿造系统
· 钓鱼
· 蘑菇种植
· 布料编织
· 更多食物准备方法
· 寻找 3x3 网格制作系统的替代品
与动物的更多互动
· 更精细的动物驯化系统
· 更复杂的动物行为
· 适应特定气候区域的更多生产性牲畜
· 鸟类和鱼群
· 更多昆虫和小动物
· 更具挑战性的野生动物
· 宠物
改进的世界生成
· 改变当前世界生成的非常大的比例模式
· 独特的动植物区域
· 更丰富的洞穴
· 河流生成实验
· 丰富的海洋生物
· 程序化地牢
推进故事
· 更多故事丰富的游戏内容
· 大约 8 个故事章节
· 更复杂的玩家>< NPC 交互
改进的游戏玩法
· 全面的状态效果系统
· 对现有资产和机制进行打磨和重新设计
· 改进的交易系统
· 更多使用机械动力实现任务机械化的方法
· 水车
· 充能矿车和铁轨
· 早期的蒸汽动力技术
改进的游戏引擎和工具
· 完全重写复古物语模型创建器
· 模组整合包支持
· 对于我们的 Mod 数据库:更多的社交功能、更好的错误报告、内置的翻译工具
· 高容量游戏服务器(200+ 玩家)
· 改进的图形(反射、折射、水焦散、景深、更好的云)
· 改进的性能,更远的可视距离
此路线图上已实施的机制
✔ 允许各种形式自动化的机械动力
✔皮革加工
✔ 果树
✔ 季节和季节性农业
✔ 桶中的酒精制备
✔可定制的游戏风格,用于额外的硬核或更轻松的生存游戏
复杂的本地化天气模式,各种形式的降雨/降雪
✔世界生成自定义屏幕
✔ 玩家可以穿着的各种各样的服装。有些是可制作的,有些是很少见的玩家表情。装甲系统。
集成到游戏中的官方Mod中心
✔公共服务器列表
✔ 简单的 Mod 安装
✔ 自动更新器
✔ 骑乘
✔昆虫和小动物
✔ 船
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