Frequently Asked Questions - Vintage Story
为什么没有上架 Steam?
我们很清楚 Steam 会提供大量额外的曝光量以及更多的销量。近期我们不会在 Steam 上架的原因有很多,而且 Anego Studios 团队内部的意见也大相径庭,以下是 Tyron (CEO,引擎 网络 游戏玩法程序员,项目管理,系统管理,音效设计等) 的看法:
我认为 Steams 30% 的收入抽成过高,而且在 Steam 上销售意味着我们既不能在自己的网站上以更低的价格销售游戏,也无法为之前购买的用户提供 Steam 密钥。
我不同意 Steams 严格的退款政策、强制更新以及对同一 Steam 帐户同时游戏的限制。
我们的财务状况很好。更多的资金不太可能加速开发。我更非常重视成为一个小而灵活高效的开发团队。
我们对游戏的完整愿景还远未实现。如果要在 Steam 上发布,至少得等到一个基本完整的 复古物语 版本发布。
个人而言,我更喜欢通过构建自己建设来达到自己的目的,我们现有的账号系统、Mod 数据库和在线商店就证明了这一点。
快速增长本身就存在很多风险。尽管没有在 Steam 上架,我们过去的七年已经有了足够的增长了。
话虽如此,我们确实同意最终在 Steam 上发布可能是明智的。我们非常欣赏 Steam 能够接触到大量受众以及地区特价。
Vintage Story 有没有进行过打折 / 捆绑包 / 提供 %-off 优惠券 / XX 地区优惠?
我们提供家庭包(Family Pack),相比于单独购买,4 个账号的平均价格更低。我们有时还会向低收入地区的目标玩家发放限时优惠券,比如俄罗斯和巴西。除此之外,目前没有计划暂时或永久的游戏降价。批量购买(20+ 账号)可享受折扣,如果您有兴趣,请联系我们。
通过合作关系,我们目前以较低的价格在 拉丁美洲 提供游戏。我们希望将来将合作关系扩展到其他国家,例如未来在中国进行合作。
游戏的完成度/可玩性如何?
我们认为 复古物语 仍处于抢先体验阶段(Early Access),不是因为它缺乏稳定性或表现力,而是因为我们的完整愿景远未实现。该游戏完全可玩的,并提供从石器时代到铁器时代的丰富多样的游戏玩法,包括许多故事元素。该游戏正在根据精心规划的发布周期进行开发,以提供非常稳定的游戏玩法。至于它的完成 - 我们不能推出一个准确的时间,因为我们认为需要在未来许多年继续添加新内容。话虽如此,仅目前的主要挑战就可以轻松提供至少 100 小时的引人入胜的游戏时光。
这个游戏是否正在积极开发?
是的,我们大约每 5 到 9 个月构建并发布一次重大更新,并且在 过去的 8 年里 我们一直在这样做,并且不打算停止。我们有足够的资金来在将来继续开发游戏。
有没有计划推出 复古物语 移动版或主机版?
我们不太可能真正地将完整的 复古物语 体验带到移动设备上,但我们确实希望有一天能在游戏机上推出这款游戏。该游戏目前确实在 Steam Deck 上运行 - 需要一些设置,请查看我们的论坛了解详细信息。
我喜欢你们正在做的事情,我能做些什么贡献呢?
我们始终非常感谢那些不止想购买游戏的玩家。以下是一些对我们有帮助的事情:
请在 购买界面 评论,以便其他人可以更好地判断游戏是否适合他们。
帮助我们跟踪、缩小和整合我们在 Discord、论坛和 Github 上收到的所有错误报告。理想情况下,所有 bug 报告最终都会以统一格式的形式出现在我们 Github 上的问题跟踪器 上。
宣传游戏,让其他人了解这款游戏,但请尊重其他社区及其规则。不要去刷屏ky。(avoid spamming)
成为 Mod 作者!向游戏添加新内容可以保持玩家的参与度。为 复古物语 制作 Mod 可能比您想象的要容易。
为我们的 wiki 做出贡献。还有很多指南和页面需要编写。请在我们的 Discord #wiki 频道或论坛上申请 wiki 的编辑权限。
创作一些有趣的东西,展示或创建并上传游戏视频以提高我们的知名度。此外,我们作为开发人员,总是喜欢观看其他人如何体验 复古物语,这也为我们提供了宝贵的反馈,以进一步改善游戏体验。
为什么添加 X 特性而不是 Y 特性?Z 特性很烦人,为什么不删除它呢?为什么不听我的反馈?
我们为非常庞大的玩家群提供服务,每个人都对游戏应该是什么样子有自己独特的见解。尤其是对于生存沙盒游戏,玩家的目标可能会有很大差异。这就是为什么我们在游戏内提供大量的自定义选项,并投入大量时间和精力来使游戏在我们无法提供简单自定义的情况下可修改。我们所做的许多更改不可避免地会让一部分玩家感到高兴,而让另一部分玩家感到不高兴。我们自己对游戏应该是什么样子和玩法也有强烈的愿景——如果我们忽视这一点,我们很快就会失去继续开发的动力。有些变化可能只会带来好处,但只能解决一个非常小的问题 - 所以它总是在投入的工作量与改变带来的收益之间进行权衡。我们的开发时间是有限的资源,我们必须仔细分配,以便在最短的时间内实现最大的目标。简而言之,我们不可能满足每个人的愿望。话虽如此,我们确实会尽最大努力倾听我们社区的需求和愿望!
我可以制作 复古物语 的视频或直播和/或从此类内容中获利吗?
是的,当然。录制吧!如有特殊需要,请随时与我们联系。 如果您将视频/直播链接放在 #videos-and-streams 频道中,我们会非常感谢,因为我们也可以观看!您也可以自由使用我们的任何游戏资产(包括音乐),只要它是与 复古物语 相关的内容。
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